Essa não é apenas a nossa assinatura; é a filosofia fundamental do Bad Room Studio. Fundada por Luis Felipe Bomfim, nossa jornada no desenvolvimento de jogos de terror é impulsionada pela convicção de que o verdadeiro terror não está no que você vê, mas no que você sente. Especializados em experiências de terror psicológico em primeira pessoa, criamos mundos em que a imersão sensorial e a profundidade narrativa são os verdadeiros protagonistas.
Por que 'Bad Room'? O nome do nosso estúdio tem origem em uma inquietação fundamental: a ideia de que o horror não reside apenas em castelos distantes ou dimensões paralelas, mas nos espaços que deveriam nos oferecer segurança. 'Bad Room' simboliza o quarto escuro da memória, o canto negligenciado da casa, o cômodo onde os segredos foram guardados por décadas. Acreditamos que o verdadeiro terror é uma construção psicológica; ele reside na antecipação, no silêncio e no que a mente projeta quando a luz falha.
Nossa missão é subverter as convenções de gênero para proporcionar experiências que permaneçam com o jogador por muito tempo após os créditos rolarem. O Bad Room Studio busca uma imersão profunda. Queremos que você questione a realidade junto com nossos protagonistas. Em títulos como Two Sisters, não oferecemos apenas um jogo de investigação; oferecemos um mergulho no trauma, na perda de identidade e nas consequências do fanatismo. Nossa visão é elevar o terror independente brasileiro a um padrão de excelência global, provando que narrativas densas e tecnologia de ponta podem andar de mãos dadas.
O Bad Room Studio é um estúdio brasileiro independente, sem investimento externo. Isso nos coloca diante de um grande desafio: criar jogos no Brasil com um orçamento pequeno e variável. Hoje, nossos projetos são mantidos vivos por meio de financiamento coletivo (crowdfunding) por nossos fãs mais fiéis. Trabalhamos em empregos diários para nos sustentarmos, colocando nossos sonhos e criatividade em nossos projetos em todas as horas vagas que temos.
Olhamos para o futuro com a ambição de quem sabe que o terror é um gênero inesgotável. Nosso compromisso é continuar expandindo os horizontes do suspense em primeira pessoa. O Bad Room Studio não é apenas um lugar onde os jogos são feitos; é um coletivo de artistas, músicos e contadores de histórias dedicados a revelar o que está escondido atrás da porta ao lado.

Luis Felipe L. B. T. Bomfim
Fundador / Diretor de Criação / Escritor

Rafael Monteiro
Artist Director / 3D Artist

Lucas Gaudie-Ley
Compositor / Designer de áudio

Helena Garcia
Co-escritor / Artista 3D

William Santos
Animator

Tamara Caminha
Tradutor
O quarto onde a imaginação se liberta.
A Bad Room Studio nasce da busca pela autenticidade e pela ousadia em criar experiências de entretenimento que deixam marcas profundas na memória do público.
Bad Room Studio | 2013-2026 | Todos direitos reservados ©
Estúdio de jogos brasileiro.